Неделю назад вышел самый ожидаемый игровой проект года – Lada Racing Club. В нем ужасно все: скорость игрового процесса, графика, лавины ошибок и недостатков. Но благодаря активному пиару игру разбирают на «ура». Газета «Re:Акция» сетует на то, что российский потребитель компьютерных игр, мало, что не защищен от недобросовестной рекламы, так и сам крайне аморфен и не учится на собственный ошибках. Игроки ведутся на рекламу, не протестуют, когда их обманывают, покупают, покупают, покупают и, таким образом, оплачивают рекламную кампанию Lada Racing Club 2.
подробнее →